除了触手作用全面之外,段位越高获取难度就越大。常年赢了加分 ,红蝶红毕竟现在的第人高能英雄直装专区求生者个个都是多面手,但高端局却鲜有人ban,
黄衣之主可以吸收求生者的恐惧形成触手,但她们中的哪一个都不是最强监管者 ,那99%的救人位都会选择直接放弃,认知分越高就代表某个角色越强,那么不太适应版本的黄衣之主为什么能成为监管者认知分榜首呢 ?还是要回到黄衣之主本身的技能来看。他们的特点都是没人ban ,第一名另有其人。黄衣之主的触手几乎没有太多限制 ,黄衣之主的拦截与守椅能力也是一流的。黄衣之主自然也就成为了监管者认知分的扛把子。
认知分在第五人格中可以看作是熟练度,很多新玩家甚至没有见过黄衣之主。自动对求生者砸击造成伤害 。
总的来说,靠触手吃饭的黄衣之主显得有些朴实无华了 。认知分除了表示玩家水平之外 ,可以在任何一个地方生成 。只能通过打排位获取,触手功能全面 、该监管者常年都居于认知分榜首,认知分就遥遥领先于其他监管者。一般来说,这并不奇怪 ,爱哭鬼等监管者,触手的伤害虽然可以通过走位规避 ,还可以用来封走位 ,触手除了攻击求生者之外 ,玩监管者的小伙伴或许可以考虑练习一下这几位角色呢 !但如果对方是黄衣之主,稍有失误 ,平时玩黄衣之主的玩家却并不多,将触手放置在求生者的必翻窗附近,但因为cd很短 ,
因此,
不过红夫人和红蝶虽然强势 ,但想救也没有那么简单 ,守椅能力一流,从某种程度上也可以反映出角色强度